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Stapelspiel online spielen

Arcade

Frachtgut

Stapelspiel im Güterbahnhof: fallende Fracht drehen und verschieben, volle Reihen gehen als Wagen auf die Reise. Solo auf Rekordjagd oder im Rennen mit derselben Frachtfolge – mit Ballast für die Gegner und Dynamit für den eigenen Laderaum.

Lieber allein?

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Lade offene Lobbies…

So wird Frachtgut gespielt

Kostenlos im Browser, ohne Anmeldung und ohne Download: Lobby öffnen, Einladungslink teilen, losspielen.👥 2–8 Spieler

📦 Ziel: Fracht fällt in den Laderaum. Schieb und dreh jedes Teil so, dass volle Reihen entstehen – jede volle Reihe geht als verladener Wagen auf die Reise. Findet das nächste Teil keinen Platz mehr, ist der Laderaum voll und die Partie vorbei.

🎮 Ablauf: ← und → schieben, ↑ oder X dreht, Z dreht andersherum, ↓ lässt schneller fallen, die Leertaste lässt das Teil ganz fallen, C legt es in die Ablage. Die Landemarke am Boden zeigt, wo es aufsetzt. Auf dem Handy wischst du zur Seite, tippst zum Drehen und wischst nach unten zum Fallenlassen; ein Tipp auf die Ablage legt ab. Solo pausierst du mit P.

🪵 Frachtgut: Sieben Frachtarten kommen vor – Holzbalken, Kiste, Eisenwaren, Heuballen, Jutesack, Fass und Blechkanister, jede mit eigener Form, Maserung und Zeichen. In je sieben Teilen ist jede Form genau einmal dabei. Rechts siehst du die nächsten drei Frachtstücke, links die Ablage: einmal je Teil darfst du tauschen.

🚂 Tempo: Alle 10 Wagen steigt die Stufe und die Fracht fällt schneller. Im Rennen steigt sie außerdem mit der Uhr: Jede angefangene Minute zählt mindestens eine Stufe, nach 8 Minuten also mindestens Stufe 9. Setzt ein Teil auf, bleibt es noch einen Augenblick beweglich – schieben oder drehen verschafft dir etwas mehr Zeit.

🏁 Rennen: Bis zu acht Spieler beladen gleichzeitig, jeder seinen eigenen Laderaum, alle mit derselben Frachtfolge. Die Liste zeigt, wie hoch die Fracht bei den anderen steht. Wessen Laderaum voll ist, schaut zu. Nach 15 Minuten ist spätestens Schluss.

🏆 Gewinner: Klassisch wird nach Punkten gewertet: 100, 300, 500 oder 800 für ein bis vier Wagen auf einmal, mal der Stufe. Die meisten Punkte gewinnen, bei Gleichstand wer länger durchgehalten hat. Im Rennen mit Ballast gewinnt, wer als Letzter im Laderaum übrig ist; die Reihenfolge des Ausscheidens ergibt die Plätze, Punkte entscheiden nur, wenn nach 15 Minuten mehrere übrig sind. Solo jagst du deine Bestleistung – auf die Bestenliste kommen nur Solo-Läufe.

Einstellungen & Wertung

🪨 Ballast: Im Rennen mit Ballast schicken 2, 3 oder 4 Reihen auf einmal dem nächsten Gegner 1, 2 oder 4 Reihen Schrott – reihum unter allen, die noch spielen. Ein Balken am Schachtrand kündigt ihn 2 Sekunden vorher an; verlädst du in der Zeit selbst Reihen, heben sie ebenso viele Ballastreihen auf und schicken dafür nichts. Danach schiebt sich der Schrott von unten in den Laderaum, jede Reihe mit einer Lücke.

🧨 Dynamit: Alle 10 Wagen bekommst du eine Stange Dynamit, höchstens zwei auf Vorrat. E oder der Dynamit-Knopf sprengt die untersten zwei Reihen weg, Ballast eingeschlossen – Punkte gibt es dafür keine. Nur im Rennen mit Ballast.

⚙ Einstellungen: Im Rennen legt der Gastgeber die Rennart fest: Klassisch – jeder belädt nur seinen eigenen Laderaum, die meisten Punkte gewinnen – oder Mit Ballast und Dynamit (Standard).

🖱 Bedienung: Der Laderaum hat 11 × 18 Felder. Solo pausierst du mit P oder ❚❚; die erste Fracht fällt erst, wenn du eine Taste drückst oder „Beladen“ wählst. Am Handy lässt sich eine Tastenleiste einblenden; den Finger nach unten ziehen lässt schneller fallen, ein schneller Wisch nach unten lässt fallen, ⟲ dreht links herum.

💡 Gut zu wissen: Neu laden, das Rennen verlassen oder mehr als 15 Sekunden ohne Verbindung beenden den eigenen Lauf mit den bis dahin verladenen Wagen. Im Rennen zeigt die linke Spalte ab Tablet-Breite den Laderaum eines Gegners – zuerst den des Spitzenreiters, mit ◀ ▶ schaltest du um; am Handy zeigt ein Balken in jeder Pille, wie hoch die Fracht bei dem Spieler steht, ab drei Vierteln färbt er sich warm.

🕹 Die Lobby ist ein alter Spielautomat: auf dem Bildschirm die Plätze, am Pult der START-Knopf des Gastgebers; tritt jemand bei, fällt hörbar eine Münze. Daneben hängt, sobald die Bestenliste freigeschaltet ist, eine Highscore-Tafel mit dem besten Einzellauf je Konto – Gäste stehen nicht darauf. Solo startet „Nochmal“ ohne Vorspann, und „Neue Bestleistung“ gibt es nur, wenn der alte Wert übertroffen ist.

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