Jouer au Snake en ligne
Crotale
Snake dans l'arrière-cour : mange des mulots, grandis et évite ta propre queue. En solo pour battre ton record ou en course, chacun sur son terrain – le plus long serpent gagne.
Plutôt en solo ?
Crotale : comment jouer
Gratuit dans ton navigateur, sans inscription ni téléchargement : ouvre un salon, partage le lien d'invitation et joue.👥 2–8 joueurs
🐍 Objectif: Mange autant de mulots que possible – chacun allonge le serpent d'une case et l'accélère un peu. Le score, c'est la longueur.
🎮 Déroulement: Dirige avec les flèches ou ZQSD ; sur mobile, glisse ou utilise la croix directionnelle. Deux virages sont mémorisés, un demi-tour à 180° est ignoré. La partie s'arrête quand tu te mords la queue. En solo, pause avec la barre d'espace, P ou Échap.
🍽️ Faim: Après 34 pas sans mulot, le serpent perd son dernier segment. S'il ne reste que la tête, il meurt de faim – rester sur place ne paie donc pas.
✨ Mulot doré: Après un repas, un mulot doré apparaît parfois. Il vaut trois segments, mais disparaît au bout de 40 pas.
🏁 Course: Chacun joue sur son propre terrain, les mulots apparaissent pour tous selon la même suite. Départ commun après 3-2-1, pas de pause. Qui reste hors ligne plus de 15 secondes est éliminé avec sa dernière longueur ; la course s'arrête au bout de 15 minutes.
🏆 Vainqueur: Le serpent le plus long gagne ; à longueur égale, celui qui a survécu le plus longtemps. En solo, tu chasses ton record.
Réglages et décompte
☠️ Mulot empoisonné: En course avec perturbations, chaque mulot doré mangé envoie un mulot empoisonné à l’adversaire suivant – à tour de rôle parmi tous ceux qui jouent encore. Il est vert, a les yeux en croix et une tête de mort, et disparaît au bout de 40 pas. Qui le mange perd deux segments, mais jamais au-delà de la tête et d’un segment.
🪵 Clôture: Traversable (par défaut) : on sort par un bord et on revient par le côté opposé. Mortelle : toucher la clôture met fin à la partie. Les records sont comptés séparément pour chaque variante.
⚙ Réglages: La clôture est un réglage de la salle. En course, l'hôte fixe aussi le type de course : Classique – chacun joue pour soi – ou Avec perturbations (par défaut, avec souris empoisonnée).
💡 Bon à savoir: Le terrain fait 17 × 17 cases ; sur un clavier français, ZQSD dirige. En solo, le serpent ne part que lorsque tu choisis une direction. En course, tu vois le classement et de petites images des terrains de tes rivaux ; une note au-dessus du classement indique qui t'envoie une souris empoisonnée. Qui recharge la page ou quitte la course est éliminé avec sa longueur et regarde – les autres continuent, même s'il n'en reste qu'un. Dès que quelqu’un est éliminé, les petites images montrent les terrains des autres en direct.
🕹 La salle est une vieille borne d'arcade : les places sur l'écran, le bouton START de l'hôte sur le pupitre ; quand quelqu'un rejoint, une pièce tombe de façon audible. À côté, dès que le classement est activé, un tableau des meilleurs scores affiche la meilleure partie de chaque compte – les invités n'y figurent pas. En solo, « Encore » démarre sans introduction, et « Nouveau record » n'apparaît que si l'ancien est battu.
Règles du jeu : CrotaleTous les jeux en solo