Rutsmieter: Speelregeln
Rutsmieter
🥾 Teel: Bring all veer Figuren ut dat Huus eenmal över de Bahn in dien Teelstreck — wokeen toeerst fardig is, winnt.
🎲 Afloop: Büst du an de Reeg, wörpelst du över dat Feld in de Brettmidd un treckst en Figur so veel Feller mit de Klock, as du Ogen wörpelt hest. Mit en 6 dröffst du en Figur ut dat Huus op dat Startfeld halen, un na jede 6 wörpelst du noch mal. Lannst du op en Gegner, flüggt he trüch in sien Huus.
📜 Huusregeln:
- Ruttreck-Plicht (Standard, de Gastgever kann dat utmaken): Bi en 6 mutt en Figur ut dat Huus rut. Un solang noch Figuren in't Huus töövt, mutt en egen Figur op dat Startfeld bi jeden Wurp toeerst wiedertrecken, wenn se kann.
- Slaagdwang (Standard, de Gastgever kann dat utmaken): kannst du en Gegner rutsmieten, denn muttst du dat ok.
- Keen Blockeren: Över anner Figuren röver gahn is verlöövt — blots op dien egen Figur dröffst du nich lannen.
- Nau in't Teel: in de Teelstreck kummst du blots mit de passen Ogentall, mit to veel Ogen nich.
- Sitt all dien Figuren fast un helpt blots en 6, dröffst du dreemal wörpeln.
🏆 Winner: Wokeen toeerst all veer Figuren in de Teelstreck hett. De annern Plätz richt sik dorna, wo veel Figuren in't Teel sünd un wo wiet jedereen kamen is.
Instellen & Wertung
⚙ Instellen:
- Eenzigen Tog automaatsch (Vörgaav an): Lett de Wurp nipp un nau een Tog to, treckt de Disch em na en lütt Tiet vun sülvst.
- Wiederspelen bet Platz 3 (Vörgaav ut): Na den eersten Winner speelt de annern üm de Plätz wieder, bet blots noch een ünnerwegens is; gliek wiet deelt sik den Platz.
- In't Teel nich överspringen (Vörgaav ut): Op de Teelfeller dröff keen egen Kegel översprungen warrn, ok nich bi't Inlopen.
💡 Goot to weten: Na dat Wörpeln driggt jeder möögliche Tog en Bookstaav an Kegel un Teel, mit den Weg dortwüschen; blangen dat Brett staht desülven Togen as List. En Rutsmieten is rood markeert. Dat Feld, dat en Kegel jüst verlaten hett, driggt kort en Ring. In'n Endstand deelt sik Spelers mit glieken Fortschritt en Platz.