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Hangman : règles du jeu

Hangman

Devinette de lettres Devine des mots – contre la montre ou à tour de rôle au pendu. · Au moins 2 joueurs

🔤 Objectif: Devine les mots et marque ainsi le plus de points.

📋 Affichage: La catégorie et le nombre de lettres sont visibles.

⏳ Dévoilement: Contre la montre : des lettres se dévoilent au fil du temps.

⚡ Points: Contre la montre : plus tu devines vite, plus tu marques de points (max. 100, min. 10).

🏆 Vainqueur: Celui qui a le plus de points après tous les mots.

Réglages et décompte

🪢 Pendu: À tour de rôle, chacun propose une lettre ou résout le mot ; à table, chaque tour dure 60 secondes, puis c’est au suivant. Chaque erreur ajoute l’un des huit éléments à la potence commune ; une fois complète, le mot est perdu. Une bonne lettre rapporte 5 points par lettre dévoilée, résoudre le mot 10 points par lettre encore cachée. Qui ne donne que la dernière lettre reçoit ses 5 points.

⚙ Réglages: L'hôte choisit la variante : Contre la montre (par défaut) ou Potence.

💡 Bon à savoir: À la potence, tu tapes les lettres sur le clavier affiché ; une lettre fausse compte comme une erreur tout comme une mauvaise solution. Si quelqu'un reste inactif, l'hôte peut passer son tour – après 60 secondes, n'importe qui d'autre aussi.

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