Kennisquiz: spelregels
Kennisquiz
🧠 Doel: Beantwoord kennisvragen goed.
❓ Vraag: Per ronde één vraag met 4 antwoordmogelijkheden (A/B/C/D).
🎯 Antwoord: Na de categorie verschijnen de antwoorden een voor een – tijd om te lezen; pas als alle vier er staan, kun je tikken. Het antwoordvenster begint bij het eerste goede antwoord: vanaf dan heeft iedereen nog alleen de ingestelde tijd. Antwoordt niemand goed, dan eindigt de vraag na 60 seconden.
⚡ Punten: Bij „Snel” krijgt het eerste goede antwoord 100 punten, elk volgend goed antwoord 100 tot 50, afhankelijk van de tijd sinds het eerste goede. Bij „Alleen goed” telt elk goed antwoord 100. Gemiddelde vragen tellen ×1,5, moeilijke ×2, de finalevraag dubbel; na de 50:50-joker telt een goed antwoord half. Met de lobby-optie „Fout kost punten” (standaard uit) kost een fout antwoord 25 punten.
🏆 Winnaar: Wie na alle vragen de meeste punten heeft.
Instellingen & telling
⚙ Instellingen: De host bepaalt categorieën en moeilijkheid en kiest de telling „Snel” of „Alleen goed”; desgewenst volgt na elke vraag een korte uitleg waarom het antwoord klopt. Met de categoriekeuze kiest de speler met de minste punten voor elke derde vraag de categorie uit drie; met de 50:50-joker mag iedereen één keer per partij twee foute antwoorden wegstrepen. Beide staan uit bij snelvuur.
💡 Goed om te weten: Een fout eerste antwoord telt 0 en laat de klok stilstaan – die loopt pas bij het eerste goede antwoord. De vragen gaan van makkelijk naar moeilijk, nooit twee keer achter elkaar dezelfde categorie. Vanaf zes vragen toont de pauze halverwege de tussenstand; de laatste vraag is de finalevraag en telt dubbel.