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Juego del Molino: reglas del juego

Juego del Molino

Juego de tablero para dos El clásico juego de tablero para dos: coloca fichas, muévelas y cierra molinos; cada molino le quita una ficha al rival. Pierde quien se queda con solo dos fichas o no puede moverse. · Mínimo 2 jugadores

🎯 Objetivo: Quítale a tu rival tantas fichas que solo le queden dos, o enciérralo de modo que ya no pueda mover.

⚪ Colocar: Cada uno tiene nueve fichas. Por turnos, colocáis una en un punto libre hasta que las 18 estén en el tablero. Empiezan las claras.

↔️ Mover y saltar: Después movéis una ficha propia por las líneas hasta un punto vecino libre. Quien solo tiene tres fichas puede saltar a cualquier punto libre.

⊞ Molino: Tres fichas propias en una línea forman un molino: le quitas una ficha al rival, y solo una aunque cierres dos molinos a la vez. Las fichas que forman un molino están protegidas, salvo que todas las del rival estén en molinos.

🏆 Ganador: Pierde quien se queda con solo dos fichas o ya no puede hacer ninguna jugada. Puedes rendirte en cualquier momento.

🤝 Tablas: Si la misma posición se repite por tercera vez con el mismo jugador en turno, la partida termina en tablas. También podéis acordar tablas. También son tablas 50 jugadas de cada bando sin cerrar un molino (tras la fase de colocación).

Ajustes y puntuación

⚙ Variantes: El anfitrión puede ajustar dos variantes (por defecto: reglas estándar). «Saltar con tres fichas» desactivado: incluso con solo tres fichas se mueve únicamente por las líneas. «El doble molino se lleva dos fichas»: quien cierra dos molinos con una jugada retira dos fichas del rival.

🖱 Controles: Se juega según las reglas de la federación mundial. Primero tocas la ficha y luego el destino; los puntos permitidos se iluminan en azul y las fichas que se pueden quitar se marcan en rojo. Con «Ofrecer tablas» propones un empate: el rival acepta o rechaza, y seguir jugando cuenta como rechazo; «Rendirse» termina la partida tras confirmar. Con el teclado, las flechas recorren las líneas y Intro coloca o selecciona.

🪑 Con dos jugadores os sentáis frente a frente en la sala a una mesa de madera: tú siempre abajo, tu rival arriba, y en medio ya está preparado el juego. Una silla vacía dice «Plaza libre»: el enlace de invitación lo copias arriba, junto al código.

🔁 Tras la partida, cualquiera puede ofrecer la revancha: empieza en cuanto el otro acepta. Los colores se intercambian y empieza quien no abrió la última partida.

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